08.14.08 Space Siege [太空圍攻]
[img]http://dsmedia.ign.com/ds/image/object/948/948695/SpaceSiegeBoxArtboxart_160w.jpg[/img]遊戲名稱:Space Siege
開發廠商:Gas Powered Games
發行廠商:Sega
遊戲平台:PC單機遊戲
遊戲類型:角色扮演遊戲
發行日期:2008年8月26日
2007年7月6日,SEGA公司宣佈《太空圍攻》將登陸PC平台。《太空圍攻》由GAS POWERED GAMES操刀設計,另外SEGA公司已經敲定由Chris Taylor的創作團隊來參與這次的ARPG遊戲的製作。《太空圍攻》有一整條深層次的故事路線、緊湊的戰鬥環境和一個多樣化的角色培養系統。《太空圍攻》PC版將於2008年在北美和歐洲正式發售。
《太空圍攻》的故事背景發生在一艘名為Armstrong的殖民飛船上。這艘飛船在經歷了一場來自外太空的軍備競賽之後,從遭到毀滅性攻擊的地球上攜帶了僅存的人類文明成為為數不多的從這場厄運中倖存下來的宇宙飛船。玩家將會扮演一名特殊的機械化角色:Seth Walker。他將會捲入這場戰爭,竭盡全力拯救人類文明,使其免遭滅絕。在冒險的旅途中,Seth能夠將他的「人性碎片」轉變為能夠升級用的屬性值,以此來保持自己在任務中的人類特徵。當然,他會利用多少這樣的「碎片」來解救自己的人性呢?只有玩家能夠決定Seth的最終命運。
美國SEGA公司市場副總經理Scott A.Steinberg說:「Chris Taylor和他的製作團隊在GAS POWERED GAMES公司一直被視作遊戲業改革創新的先驅。」《太空圍攻》很有希望繼承受到熱烈追捧的《地牢圍攻》系列的優秀創新要素。
由於在故事路線上會大量包含比較有新意的控制要素,《太空圍攻》遊戲將會給玩家造成這樣的一種窘境:在需要保持一個角色的人類特性的時候,卻不得不面對相反的結果。大量增加的機械控制要素可以在Seth身體的各個部分起到作用。但是過多使用這些機械力量會讓Seth冒著成為遠離人類、成為人類敵人的危險,而這些人正是他所要拯救的對象。玩家也可以通過不消耗「人性碎片」來保持角色的人類特徵。這樣以來,角色只能用人類具有的普通智力和力量來消滅入侵飛船的各種外來敵人,而無法進行自身的機械升級。如果玩家這樣做的話,將會增加角色達成消滅外來種族,阻止其試圖摧毀人類任務的難度。
《太空圍攻》所具有的多元化開放的故事路線將以玩家在整個遊戲過程中所做出的決定為基礎。玩家可以選擇各種機械控制模塊來修復Seth的身體,在此基礎上,NPC會根據變化來同玩家進行戰鬥,同時不同的故事成份就會表現出來。《太空圍攻》還會開發一個網絡多人對戰模式,允許四名玩家創建並且體驗一個完整、獨特的任務體系。
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