02.27.09 Drakensang The Dark Eye [龍歌:黑暗之眼]
[img]http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/1/935251_115158_front.jpg[/img]遊戲名稱:龍歌:黑暗之眼
英文名稱:Drakensang: The Dark Eye (Also known as: Drakensang, The Dark Eye: Drakensang)
製作廠商:Radon Labs
遊戲發行:ValuSoft
遊戲語種:英語
遊戲類型:Computer Role-Playing Game
遊戲平台:PC
遊戲容量:1DVD
發售日期:2009年02月23日
[url]http://www.drakensangus.com/[/url]
【遊戲簡介】
相信不少熱愛RPG遊戲的玩家都還記得那款以阿卡尼亞為背景的著名系列遊戲《阿卡尼亞傳說(Realms of Arkania)》,該系列在遊戲業界頗富盛名,德國遊戲開發商Radon Labs所開發一款同樣以阿卡尼亞為背景舞台的RPG遊戲《龍歌:黑暗之眼(Drakensang: The Dark Eye)》,將帶著玩家再次回到這個富於幻想與現實環境融合完美的遊戲世界中。整個遊戲劇本由四位作家撰寫,六個月以來他們寫了超過一千頁,遊戲中將會包含許多的故事,比如一些陰謀事件等等。
《龍歌:黑暗之眼》是一個詩史聚會,該遊戲是基於一項以廣闊的世界為基礎的最大的桌上RPG遊戲,遊戲採用了先進的3D技術,是首次運用了史實般的街景構築的一個真實的幻想世界。遊戲時間大約在歐洲中世紀後期或文藝復興早期,背景舞台設置在虛擬的阿卡尼亞王國(Realms of Arkania),在這片土地上生活著各式各樣的種族,精靈(Elves)、矮人(Dwarfs)、獸人(Orcs)等等,其中最特別的一個種族,就是遊戲標題中的「Drakensang」,這是一個在黑暗中探索世界的種族,有關這個種族更多的信息尚未公佈,不過可以肯定的是,「Drakensang」種族將會非常特別。
在阿卡尼亞王國裡有著較明顯的季節變化,生活在這裡的動物也相當的野性難訓。阿卡尼亞王國提倡男女平等,這意味著婦女可以與男性平等地擁有專業實踐的機會,像是成為鐵匠、軍事將領,或是在十二個神職人員中佔據領導位置。當然,兩性平等還不是阿卡尼亞王國最值得稱頌的地方,在王國世界中最重要的不同是任何差異都可以融合,可以被人們所接受,連同魔法和神的指示一起決定著阿卡尼亞王國及其人民的命運和歷史。
作為一款曾經的桌上RPG遊戲現在搬到PC平台,除了它在德國已經有二十餘年的悠久歷史之外,還在於遊戲中的阿卡尼亞世界是一個活生生的世界,它的存在吸引了無數的玩家。不過,作為基於桌上RPG遊戲的《龍歌:黑暗之眼》,本身並沒有像《博得之門》(Baldur's Gate)那般豐富且令人驚異的劇情內涵,而是側重於角色發展、戰鬥技能系統等等,因此,製作小組特意設計了一個以技術為基礎的動態對話系統,並藉由獨特的個性來營造出一個龐大的角色史詩故事。《龍歌:黑暗之眼》將是以新的劇情和新的探索來重新演繹的故事,玩家在遊戲中也會感受真切地融合到遊戲世界中,能夠更真實地體驗到每個發生的事件。
遊戲中將有超過50多種不同選擇的角色來保證遊戲的可玩性,這些角色個性非常獨特,可愛型的、幽默詼諧的、還有個性惡劣的等等。遊戲中還將採用一個動態的對話系統,玩家可以體驗到與不同的角色之間的互動。對於原本以龐大場景著稱的阿卡尼亞王國來說,在《龍歌:黑暗之眼》中依然會延續這一特色,而且遊戲還非常注重場景與角色的平衡性。中世紀成千上百的怪獸將重新打造一個關於阿卡尼亞歷史的美麗神話,阿卡尼亞的歷史將追溯到幾千年,這也就意味著遊戲將為玩家提供非常活躍的神之戰以及地獄層面等場景。Radon Labs希望能將《龍歌:黑暗之眼》打造成為一款經典的PC角色扮演類遊戲,讓玩家在阿卡尼亞的世界中真切地感覺到熟悉,讓這款熟悉又陌生的遊戲成為獨特的「歐洲幻想的源頭」。
遊戲中的阿卡尼亞王國是一片廣闊的大陸,在這片王國的北方是寒冷的冰川地帶,南方是熱帶叢林,還有乾旱之地、荒蕪貧瘠的沙漠以及籠罩薄霧的神奇海島,在這些區域都將圍繞著各種各樣的神話故事。有一點可以確定的是,玩家甚至可以到達某些阿卡尼亞王國的心臟地帶,諸如:Middenrealm,Aventuria,這些地方頗有點類似於德國紐倫堡附近的弗蘭克尼(Franconia)地區、14世紀的波希米亞(Bohemia)或薩克森(Saxony)。玩家將在整個大陸中展開一次廣泛的冒險旅程,大草原、城市、城堡、村莊、巨大的地牢、海島以及縱橫的山脈都等待著玩家的冒險和探索。
既然遊戲背景設定在中古的幻想世界,那麼自然而然的在阿卡尼亞的世界中不會存在不明飛行物、時間旅行或任何的現代武器裝備。在遊戲戰鬥中,玩家需要講求戰術策略的運用,包括玩家在戰鬥開始之前政區的武器選擇,還有佔據有利的戰鬥位置以及使用適宜的符咒等等,這些都是決定你能否贏得戰鬥的關鍵要素。遊戲中玩家可選擇的角色有盜賊、魔法師、獸人、戰士等多種多樣,所有的角色都能夠滿足玩家的需求,選擇不同的角色都會給玩家帶來迥然不同的作戰風格體驗,包括在亞馬遜河參加禮拜、神的戰爭,還有激烈的部落之戰。除了戰鬥技能的運用之外,遊戲也注重非戰鬥技能的使用,比如科學知識的使用、貿易能力、煉金術技能和說服技能,無論玩家使用那一種技能都能確保得到經驗值。
戰鬥將會是遊戲中非常重要的系統要素,但玩家也可以通過選擇性的對話交談,來培養自己的非戰鬥技能,遊戲的戰鬥系統借鑒了《博得之門》,並且將其升級完善。戰鬥系統讓玩家有重點地對待武器和技能,強調的是玩家不會經常使用某一技能,也不會過於注重攻擊速度來決定戰鬥結果。遊戲現在正在設計一種類似於服裝模特兒的模型的道具系統,從而讓玩家選擇有特色的武器盔甲來裝備人物,玩家可以通過不斷的在模型身上試穿衣物來選擇適合自己的裝束。這樣的設計不僅僅是讓玩家定制自己的鮮明服裝特色,也是讓玩家選擇正確地武器和盔甲作為戰鬥的保護防禦系統。遊戲中對於魔法系統的設計相當的複雜化,大多分的魔法技能會在遊戲中得到廣泛應用,但學習這些魔法技能和符咒的使用,大多需要學習和訓練。
遊戲世界中大多數的城市和村莊對玩家都會非常的友好,但前提是玩家也要友好對待貌才能維繫這種良好的關係。說到禮貌,對話是關鍵,如果玩家的社會地位和態度一旦改變,對話內容也會相應的改變,他們具有很高的AI,他們會根據玩家的態度來選擇特殊回答或者其他。遊戲採用的是Radon Labs自行開發的Nebula 3引擎,這一引擎已經有超過40間工作室使用。
遊戲有著令人難以置信的細節刻畫,色彩設計非常鮮明,給人以明亮、活躍感,為了讓阿你卡亞世界顯得更為逼真,製作小組依據真正的中世紀歷史來建造城堡和房子,遊戲冀望能夠為玩家提供驚人的街景和奇觀景象,讓玩家可以興奮得進行遊戲探索和冒險。
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