11.09.09 Manhunt 2 [俠盜獵魔2]
[img]http://pic.qiannao.com:83/r.jsp?fn=//tlfadmin/share/2009/11/9/1.jpg[/img]遊戲名稱:俠盜獵魔2
英文名稱:Manhunt 2
製作廠商:Rockstar London
遊戲發行:Rockstar Games
遊戲語種:英文
遊戲類型:Action 動作
遊戲平台:PC
遊戲容量:1DVD
發售日期:2009年11月06日
[url]http://www.rockstargames.com/manhunt2/index2.html[/url]
【遊戲簡介】
在一個秘密實驗室裡進行的實驗出現了一個災難性的錯誤。Daniel Lamb是實驗中唯一的生還者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The Pickman Project將不擇手段地追捕他並阻止真相的洩漏。
瘋狂的尖叫在那把你關了6年的陰濕的收容所中迴響著。你張開你的眼睛。一具穿著白色衣服的屍體從你顫抖的雙手中墜落到地面上。一個沾滿鮮血的注射器從你手中滑落。混亂與狂躁在衝擊著你全身。你已經不清楚自己是誰或者是為什麼會在這裡了。
你監倉的門正闖開著。一次選擇。一次機會。他們奪走了你的生活。是時候把它奪回來了……
Manhunt2的故事的主角是Daniel Lamb,他曾協助兩位博士進行一項秘密實驗(貌似與軍方也有關係)。實驗是一個名為THE PICKMAN PROJECT的秘密武器開發計劃,貌似是要把人的善良人格抹殺掉,從而改造成殺人機器。
Daniel Lamb和他的同伴作為志願者成為實驗品(中間貌似還有些什麼利益的關係,因為他夫妻爭吵的那一段好像就是說他是為了讓自己的家人過上好日子而去當志願者的),去協助Pickman進行實驗,不過實驗過程出現很多問題,產生了不少副作用(精神失常,人格分裂,暴力傾向,出現幻覺,及與現實世界分不清是真還是假……反正就是精神病,主人公還貌似有點失憶症狀)。為了要將事件隱瞞,所有實驗品被送去監獄改建成的收容所(說白了就是精神病院),受到粗暴的對待(其實也說不清是哪一方比較粗暴……)。
某一天晚上,一度閃電擊中收容所,令保安系統失靈,Daniel決定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而計劃的策劃者與軍方為了掩蓋事實真相開始對主人公進行追殺。而主人公也為了尋找真相而不斷地去找相關的主要研究人員……
至於Leo是否真有其人就不清楚了,一種說法說Leo是一個窮凶極惡的殺人犯,實驗是把Leo的人格加入到Lamb裡面去……但可以肯定的是在遊戲進程中經常出現的Leo其實只是Lamb幻覺,是他的第二人格。從後面的劇情中也可以看出在實驗過程中Leo這個人格控制了Lamb,並殺了他自己的妻子…… 另一個說法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在實驗的作用下產生的。
最後在另外一個博士的幫助下,Lamb終於知道了事實的真相,恢復了記憶,並在一番掙扎之後在自己的精神空間裡殺掉了Leo這個人格……但之後貌似被洗了腦,組織給了他一個新的身份讓他繼續自己的新生活……
另一個結局是,Leo又捲土重來,在精神世界中又殺死了Daniel,然後Daniel繼續活在人格分裂中。(這個結局是要二周目的)
《俠盜獵魔》系列對於殺戮毫不掩飾的描寫令這款遊戲成為了遊戲史上最令人髮指的暴力遊戲之一,也由於其特殊的遊戲內容而飽受業界爭議.遊戲以潛入為主,玩家要待暗處尋找時機暗殺敵人.遊戲的賣點在於處決系統,也就是在敵人沒有察覺的狀態下將其攻擊致死.處決畫面大致分為三個效果,等級越高處決畫面越血腥殘忍,比如用玻璃插入敵人面部並刎頸或者用注射器狂扎敵人胸部等現實世界中無法想像的血腥場面在遊戲中是家常便飯.尋覓陰暗處來隱蔽自己,然後悄聲無息地尾隨敵人,最後以最快最凶殘的方式幹掉敵人是玩家在遊戲中生存的主要思路。近日,英國電影分級委員會給跨平台發售的成人遊戲《俠盜獵魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英國銷售,理由是「從頭至尾的冷酷」和「隨意施虐」
與此同時,美國的娛樂軟件分級委員會(ESRB)也將《俠盜獵魔2》定為AO級(成人許可),使它成為電玩史上為數不多的AO級遊戲,這也是Take Two/RockStar繼《俠盜獵車手》因「熱咖啡」被定為AO級之後第二款挑戰娛樂軟件尺度的作品。
雖然ESRB並未直接禁掉《俠盜獵魔2》,但這極大地限制了它的銷售潛力,美國幾個主要的遊戲零售商都不會為AO級遊戲備貨。
Take Two的發言人稱《俠盜獵魔2》應被定為M級,公司不同意將其與AO級掛鉤並會尋求變通之道;但家長監督群體認為這個定級再恰當不過了,以非商業化為訴求的兒童維權組織CCFC甚至認為在低幼玩家居多的Wii平台上舞槍弄棒會加劇這種超暴力遊戲的後效:「《俠盜獵魔2》的暴力內容和Wii交互式娛樂方式結合起來將使遊戲所模擬的暴力場面趨近於真實,我們預計這種體驗所造成的惡劣影響甚至會更大。」
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