12.03.09 Dirt 2 [科林麥克雷:塵埃2]
[img]http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/8/955088_115313_front.jpg[/img]遊戲名稱:科林麥克雷:塵埃2/塵埃2
英文名稱:Colin McRae DiRT 2/DiRT 2
製作廠商:Codemasters
遊戲發行:Codemasters
遊戲語種:英文
遊戲類型:Racing 賽車競速
遊戲平台:PC
遊戲容量:1DVD
發售日期:2009年12月08日
[url]http://www.dirt2game.com[/url]
【遊戲簡介】
在前作《塵埃》大獲成功之後,這款與已故賽車手科林麥克雷合作的擁有十年發展歷史的遊戲又出新作——《塵埃2》在越野賽表現形式的多樣性方面展開了探索。遊戲的一大特色是將當代越野賽的一些真實事件記錄在冊,給玩家帶來無數的變化,更有真實世界環境挑戰的體驗。世界巡遊賽讓玩家在富有侵略性的賽事中角逐,同時玩家還能在非常特別的新地點參與單人賽事,這些新地點包括峽谷賽事、叢林小徑以及城市競技場環境等等。
依照遊戲傳統,遊戲一開始會要求玩家輸入駕駛的姓名、匿稱等車手基本資料。相較於前作,這次不僅能夠選擇男性車手,甚至連女性車手都可以選擇。選擇車手國家的部份,大部份都是經常參與拉力賽的國家。當一切準備就緒之後,開始的第一站就是從英國倫敦出發;玩家可以在拖車房間裡的地圖上選擇倫敦站,並獲得一張賽車證。當玩家從賽事裡贏得名次後,就可以獲得車證上的XP值。 XP值等於遊戲裡的金錢一般,玩家必須不斷經歷各種嚴苛賽事的考驗,從中贏得最佳的名次以獲得更多的XP值,接著就能使用XP值購買新車,或者用來參加其它的資格賽。 除此之外,地圖上每個國家裡的每項賽事,都有各自不同的賽車證,因此愈艱難的賽事能獲得的XP值也愈高。遊戲的整體動線規劃比起前作生動許多,在正式參與賽事前,玩家會置身於休息站的遊園中。遊園裡的車手管制區分成拖車房間與管制區二部份,每個區域都有不一樣的功能選項,我們就先從拖車開始介紹。基本上拖車內部是給車手稍作休息的地方,玩家可以在一旁的椅上子選擇Video的資料夾,裡面可以觀看一些片頭動畫與樂團MTV等影片。筆者覺得非常有趣的一點是,當選擇你想看的影片後,播放的影片並不是全螢幕播放,而是直接在車子裡的電視播放,雖然電視尺吋小了些,不過用這種方式看影片滿特別的。緊接著玩家可以在沙發上的資料夾中,找到一個名為CO-DRIVERS的檔案,這個檔案是用來挑選坐在副駕駛座的導航員,玩家可以在你想要的導航員上,按下手把A鍵進入觀看檔案,並且選擇他導航的方式等選項。
除了以上功能外,其中最重要的就是掛在牆壁上的這張MULTIPLAYER海報,玩家可以透過這張海報進行多人連線或是系統連線賽事,遊戲支援最多八位玩家同場較勁外,並且支援PARTY模式進行遊戲。來到外頭,玩家可以在MY RIDES裡找到不少這代新增的功能,其中以搖頭娃娃(DASHBOARD TOYS)最為有趣。當玩家在遊戲過程中逐漸解開新的賽事後,搖頭娃娃也會隨之解鎖;進入DASHBOARD TOYS的檔案夾中,你可以自由選擇一樣娃娃,放置在車內儀表板上,當你在進行激烈賽事時,不妨切換至車內視角觀看搖頭娃娃的變化。筆者在新購入的EVO裡放了一顆骷髏頭娃娃,進行急轉彎或是沙地飄移時,頭上的那對眼睛會隨著慣性而三百六十度旋轉。
《科林麥克雷:塵埃2》也讓車手更換汽車的喇叭聲,玩家可以在園內管制區更換你想要的喇叭聲,在更換之前還可以試聽一下新的喇叭聲音。部份搞笑的喇叭聲如果裝在台灣現實生活的車上,很有可能會被砸車吧!遊園管制區的部份介紹完了,接下來就到了正式上路的時候。製作團隊修改了一些前作的賽事進行方式,當賽事正在進行時是採用分批起跑的方式。簡單來說,所有參加賽事的車輛都會在同一起點出發,只要你的駕車技巧夠好,就有機會在跑道上超越對手。除此之外,為了讓玩家感受到「突發狀況」的臨場危機,當前方先出發的對手如遇不測,車輛拋錨在賽道上的某個轉彎處,該車是不會消失不見的!因此很有可能在比賽進行的過程中,追撞前方拋錨的車輛造成出局。為了盡量避免此種情況,導航員會告知駕駛某處發生車禍,並在左方標示紅色大叉。
《科林麥克雷:塵埃2》導入同開發商Codemasters旗下的GRID《極速房車賽:街頭賽車》的FLASHBACK系統,位於速度表上方的閃電標示就是FLASHBACK的量表。在賽事進行中,玩家如遇到過彎不順、入彎過早等技術性問題,只要按下手把的BACK鍵進入重播模式,在你想要重跑的部份按下X鍵,系統就會自動回復到你所指定的位置開始。每使用一次FLASHBACK都會消耗一次閃電標示,而且每輛車的FLASHBACK使用次數都不同。 雖然此功能非常方便,但還是強烈建議玩家多練練自己的技術,別太常「偷吃步」才是賽車的正途。這次重播鏡頭的部份進步許多,不僅角度及切換時間都配合得宛如拉利賽實況,玩家也可以利用手把上的各種按鍵進行暫停、切換視角等功能。雖然這次畫面提升許多,重播功能也有所改善,但依然無法在重播模式裡進行照相並且存檔,不能把自己超帥氣的甩尾或者是美麗風景永久收藏,實在有點可惜。車輛損壞的部份己經不像前作那樣有額外的提醒圖示,不過撞毀的部份依然會失去它原有的功能。整體來說,車輛零件損壞的部份變得較不為嚴苛,只要玩家別把EVO撞成Cooper,它依然可以勉強跑完全程。筆者曾經試過把駕駛座的車門整個撞飛掉,雖然整台車的轉向系統幾乎報廢、死命往左偏,但還是可以照樣甩尾無誤。
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