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天下布武 發表於 2010-2-16 13:46

02.06.10 STALKER Call Of Pripyat [迷失地帶:普裡皮亞季的召喚]

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遊戲名稱:迷失地帶:普裡皮亞季的召喚
遊戲別名:浩劫殺陣:混沌召喚
英文名稱:S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
製作廠商:GSC Game World
遊戲發行:Viva Media
遊戲語種:英語
遊戲類型:Sci-Fi First-Person Shooter
遊戲平台:PC
遊戲容量:1DVD
發售日期:2010年02月05日
[url]http://cop.stalker-game.com/[/url]

【遊戲簡介】

  根據遊戲開發商GSC Game World總裁Sergey Grigorovitch的透露,《S.T.A.L.K.E.R.》第二款資料片遊戲得到確認,遊戲叫做《Call of Pripyat(普裡皮亞季的召喚)》。

  遊戲故事背景發生於初作《Shaodw of Chernobyl》之後的不久,地點位於烏克蘭的Pripyat鎮上,烏克蘭政府發現了通往Zone核心區的道路,於是計畫了代號為Fairway的行動,前往核心區的道路。不過行動在一開始便就遭受打擊,大多數的軍隊人員都陣亡。

  遊戲特色

  全新實景地圖
  新作中玩家將進入車諾比核能事變中心區域,比前作尺寸更大的全新實景地圖。因為能量噴發,災區輻射污染加重,帶著灼熱、毒性、電氣等致命屬性的變異點增加,連突變生物種類和習性也跟著變化。「外洩 ( Emission)」對Zone的影響會更嚴重。

  同時潛行者、黑石組織、傭兵、盜匪、軍方等勢力急於搶食利益,引爆更多衝突和鬥爭。例如Pripyat城鎮、Yanov火車站、Jupiter工廠、Kopachi村都是根據現實環境打造。

  尋找神兵利器
  雖然環境更詭異,但玩家也擁有更多對抗手段,像是更多神器可被發掘,為玩家增加愈療或抗輻射等能力。加入睡眠系統,可以配合玩家白天晚上行動的喜好,若覺得晚上行動太過恐怖可以睡到天亮再出發。更多武器裝備和升級方針,殺人劫裝的系統依然存在。介面改良,能用快捷鍵進行醫療、進食動作,可一眼辨識藥品庫存量等。成就系統,滿足條件可獲得實質遊戲獎勵,如提高小隊生存能力、增加稀有神器發現率、甚至能以肉身抵抗核子風暴。

  完善任務系統
  擴展的支線任務系統讓任務系統也更完善,支線任務變得更像RPG具有分歧選擇與詳細劇情,日夜變化會影響過程,執行方式不同會為人際關係、劇情、報酬帶來變化。以及內建自由模式(Free Mode),完成主線劇情後,玩家仍然留在變異區繼續遊戲。

  新增兩個怪物
  「Chimera」、「Burer」,這兩種敵人都有特殊能力跟行動模式。

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