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天下布武 發表於 2007-9-10 10:02

松野泰己將為Wii開發原創史詩級RPG作品?

轉自[url]http://www.yyjoy.com/index.php?action-viewnews-itemid-6787-php-1[/url]

    近日國外網站開始流出關於松野泰己的Wii新作傳聞,這則傳聞的來源主要是《Ngamer》雜誌。大多數玩家都知道,松野泰己已經加入了Wii的軟件開發陣容,但是自從他離開了SQUARE ENIX會社之後,究竟從事著怎樣的一款作品,很多人都不得而知。

    據說早在巖田聰當了任天堂的社長後,他希望任天堂能在RPG領域更加出色,因此在火焰之紋章系列上花費了不少資金,而且,還想著製作一款可以媲美勇者鬥惡龍系列和最終幻想系列這兩大RPG巨作的原創遊戲。

    當巖田聰和宮本茂得知松野泰己離開了SQUARE ENIX的消息後,巖田聰先生與松野泰己就有接觸,並問他有沒有打算在Wii上開發遊戲的計劃?松野泰己的回答很肯定,最終,巖田聰將他分配到了任天堂的東京開發團隊。

    後來一直待在東京開發團隊的松野泰己,經常試玩著將於今年11月1日發售的『超級馬力歐:銀河』,並對Wii的硬件性能、特性等有了很好的掌握。那時,巖田聰先生就再次與他接觸,並希望他能夠製作一款自己所希望的RPG遊戲,還分配了相關的人員協助他進行構想。後來,在Wii發售前,松野泰己就現身過Wii的製作人影像,我們因此也知道了他正在開發Wii的作品。可是,任天堂本社並沒有一個能夠很好勝任RPG作品的開發小組,這時,巖田聰把目光投向了社外的製作小組。

    任天堂收購了Monolith,這是前幾個月的消息。Monolith是一家專門開發RPG新作的小組,代表作品有『異度裝甲』、『異度傳說』系列、『霸天開拓史』系列。如果沒有一家具有深厚的RPG開發經驗的小組來支持,那麼任天堂要如何製作出一款能夠媲美SQUARE ENIX會社的那些史詩般的作品呢?Monolith絕對是一個人選,因此,巖田聰才會收購了該製作小組。

    現在,Monolith這個開發團隊將會和松野泰己一起為任天堂製作一款史詩般的RPG遊戲,目前本作正處於開發初期階段,完成度還比較低。而且,Monolith現在還有一款Wii作品在製作當中,這款遊戲就是『Disaster: Day of Crisis(天災:危機之日)』,待本作開發完畢之後,Monolith的開發人員將會全體轉向松野泰己的新RPG作品。

    一直以來,任天堂在RPG領域確實非常薄弱,缺乏類似最終幻想系列這種史詩般的作品。而如今競爭對手XBOX360有最終幻想之父阪口博信的兩部RPG作品,還有一些諸如『信賴鈴音:肖邦之夢』的頂級RPG大作等等;PS3的也不缺乏,以『最終幻想XIII』為主的多款RPG遊戲也同樣在開發當中。如果任天堂不在Wii上製作多一些RPG遊戲的話,那對於喜歡RPG遊戲的玩家來說,吸引力就非常有限了。

    倘若任天堂真的能製作出一款能夠媲美最終幻想系列和勇者鬥惡龍系列的作品,並因此全球大賣。那麼,即使一些RPG遊戲不登陸Wii平台,玩家和任天堂也完全不用擔心。

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