標題:
03.31.10 Mount and Blade Warband [騎馬與砍殺:戰團]
[打印本頁]
作者:
天下布武
時間:
2010-4-17 00:42
標題:
03.31.10 Mount and Blade Warband [騎馬與砍殺:戰團]
遊戲名稱:騎馬與砍殺:戰團
英文名稱:Mount & Blade: Warband
製作廠商:TaleWorlds Entertainment
遊戲發行:Paradox Interactive
遊戲語種:英語
遊戲類型:Computer Role-Playing
遊戲平台:PC
遊戲容量:1CD
發售日期:2010年03月30日
http://www.mountandbladewarband.com/
【遊戲簡介】
TALEWORLDS正在對去年發售的中世紀戰爭遊戲進行拓展。2009年3月27日 - 去年的騎馬與砍殺很好地將動作,角色扮演和中世紀背景下的冒險融合在了一起。它令人印象深刻,獨一無二。但是,它同樣具有某些缺點,比如常常顯得蹩腳的畫面。所以他們推出了戰團,一個能夠部分彌補這些缺點的資料片。
戰團會略為加強遊戲的戰略性。騎馬與砍殺中很重要的一個要素就是雖然你可以背叛你的君主,但你卻不能找到任何支持者。在戰團中,你可以建立自己的王國,讓領主們臣服於你,簡單地說就是成為他們的君主。你也可以通過聯姻來建立政治聯盟,這是當時的政治特色。這方面的AI也得到了加強。
TALEWORLDS也希望新玩家能夠更容易地融入遊戲。這意味著更多反饋和信息,以及一個更方便的幫助系統。
雖然增強後的畫面仍然無法與顯卡危機抗衡,但的確是個重大的進步。現在有HDR光照,BLOOM和反射特效了。基本上,這會使得金屬裝甲閃閃發光。許多貼圖都被調整過,看起來就像使用了更多多邊形。現在它們看起來已經基本能跟上時代,不再像以前那樣無法入眼。
最後,戰團加入了多人遊戲,但是你不能與其他玩家一起進行戰役,而只能進行最多32人的多人混戰。看來我們還得繼續等待多人戰役 - 可能的話。而且,現在的關鍵詞是資料片,TALEWORLDS不會洩露出任何有關騎馬與砍殺2的特性,而只是在已建立的核心上進行修補與拓展。
騎馬與砍殺:戰團公開展示
GDC舊金山,2009年3月27日 - 在最近正在為廣為稱頌的騎馬與砍殺開發一部資料片的聲明後,PARADOX今天發佈了第一批騎馬與砍殺:戰團的細節信息。
首次由TALEWORLDS的研發小組在GDC舊金山演示的資料片,展示了一些玩家們翹首期盼的,會極大地改善遊戲體驗的新功能。
關鍵的功能:
·多人遊戲 - 正如聲明的那樣,支持最高32人的團隊生死戰。
·自立為王 - 新的深度系統,允許玩家們叛變後招募追隨者,成為君主並招募領主作為封臣。
·可控性 - 改善並增加了玩家們能夠在遊戲中獲得的信息
·加強畫面 - 一流的引擎,支持包括HDR在內的新特效,在角色細節,裝甲和武器上也有顯著的提高。
·增強交互性 - AI會根據場景中的物體作出相應的行動,將對攻城模式帶來衝擊性的影響。
關於騎馬與砍殺:戰團的開發,ARMAGAN YAVUZ,TALEWORLDS的開發者說:「作為一個研發團隊,我們一直使用短期研發,快速從用戶那裡獲得反饋,讓玩家參與製作的方式進行開發。這也是我們為什麼決定開發這部資料片。我們從玩家那裡得到了大量的開發多人遊戲的要求,而當我們發佈遊戲時,我們看到了加入多人遊戲和玩家們所要求的各種新特性的機會。我感覺多人遊戲會極大地改變遊戲體驗。」
關於新特性的總結:可自定義的快速戰鬥,加強的對話選項,新的武器,裝甲和動畫。其他騎馬與砍殺:戰團的新特性體現在戰鬥系統方面,包括更符合物理定律的騎射系統,可變的馬匹大小,關於攻城戰的更多可能性。
騎馬與砍殺:戰團將於2010年第一季度發佈。
歡迎光臨 PC Infinity (http://pcinhk.com/discuz/)
Powered by Discuz! 7.0.0