「《永遠的毀滅公爵》曾一度淪為發行無望的遊戲,如今我們讓他順利重出江湖」2K 總裁 Christoph Hartmann 表示。「今天這個大日子值得在遊戲史上留下一筆,《永遠的毀滅公爵》終於完成,向成為實體邁出最後一步。」
原創於 15 年前的《永遠的毀滅公爵》,最初在遊戲界知名人物 George Broussard 的帶領下,由 3D Realms 的一群專業設計師、美術師與程式師投入大量熱情與精力不眠不休地開發。
「《永遠的毀滅公爵》及其邁向上市之路堪稱一段傳奇,」3D Realms 創意總監 George Broussard 表示。「這段史詩傳奇把四間遊戲開發工作室緊緊綁在一起,挑戰了不可能的艱鉅任務,完成了遲遲無法上市的遊戲。在你玩這款遊戲時,遊戲中的每個轉折、每個細節,都會令你想起這趟史詩之旅。完美融合的角色、態度、互動、遊戲內容以及反社會心態,成就了《永遠的毀滅公爵》的獨特遊戲體驗。套句毀滅公爵歷時不衰的口頭禪,『有種就來』。如今終於有機會見證這段精彩的遊戲史。」
2009 年,當時很多人認為發行《永遠的毀滅公爵》是個不可能的任務,由一小群勇於挑戰困難的遊戲開發師組成的 Triptych Studios 卻重新點燃了這個夢想。他們為這款遊戲注入了非凡的熱情與精力,貢獻了他們過人的才幹與技巧。在 Gearbox Software、Triptych Studios、Piranha Games 以及許多其他貢獻者的同心協力下,終於完成了這款讓人等待已久遊戲。
「一直以來我都支持公爵,」Gearbox Software 總裁 Randy Pitchford 表示。「我支持所有參與這款傳奇作品開發的工作人員,我打賭沒人希望活在一個沒有公爵的世界。我已經玩過了遊戲成品,得到了極為美妙的一段體驗 – 這是一生難得一見的互動娛樂傑作,讓我不禁想起毀滅公爵之所以成為王者的原因。為《永遠的毀滅公爵》投入心力的 3D Realms、Triptych、Piranha 以及 Gearbox 開發人員值得我們致上由衷感謝與敬意,他們永不妥協的精神讓我們見識了鐵膽的真諦!」
「搶先直擊俱樂部」特別為《毀滅公爵》的忠實粉絲準備了一份大禮,只要是俱樂部會員,將可於 2011 年 6 月 3 日玩到遊戲上市前試玩版,搶先體驗這款締造遊戲歷史的鉅作。有多種方式可以加入「搶先直擊俱樂部」,包括向活動經銷商預購遊戲,或是購買 Xbox 360 版、PlayStation 3 版以及 Windows PC 版的《邊緣禁地年度紀念特別版》。