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標題: 02.10.07 Vivisector Beast Within [活體解剖者:人面獸心] [打印本頁]

作者: 天下布武    時間: 2007-2-10 17:55     標題: 02.10.07 Vivisector Beast Within [活體解剖者:人面獸心]



開發:Action Forms     
發行:1C / Frogster Interactive     
容量:1DVD
語種:英文
平台:PC
類型:Action   
http://www.vivisector-game.com/

【遊戲簡介】(大洋遊戲)

《Vivisector: Beast Inside》是一款3D動作遊戲,該作品由Action Forms公司開發製作(曾創作過食肉動物和Chasm系列),負責在歐洲的發行工作的是1c公司和Pointsoft Interactive。故事講述的玩家扮演的主人公因為執行一項任務而駕駛一艘巨大的輪船,來到一座偏遠的孤島上,那裡沒有一個人,只有許多奇特的生物出沒,陰森森的十分駭人。據說,這裡正在秘密地進行著一種高科技實驗,而萬家的任務就是要阻止這個行動。這款遊戲互動性很強,而且擁有極其吸引人的故事設定。

由於遊戲的恐怖氣氛是設計者刻意營造的,玩家甫一開始遊戲就會被遊戲的畫面所吸引。Action所使用的遊戲引擎名為AtmosFear,它的特點就是對室內或室外場景都能有完美表現,而且支持目前所有的主流硬件。在室外的地形渲染部分內容,精細到地表植被的表現都很清楚,而且能表現在地圖上所有的區域,不會只局限於遊戲角色活動的部分地區;室內場面設計採用了引擎當中一種視覺複合物體層次設計(Visual Compound Objects Level Design)的技術,把同一個場景中不同的物體層次借用光影渲染來輕鬆達到驚人的 3維立體效果。

 作為一款動作遊戲,在遊戲音效方面也要非常清楚才能把現場的角色活動信息準確傳給玩家。《Vivisector: Beast Inside》的3D音效將會玩家更深刻的印象,虛擬世界的3D 音效都被進行了深度的處理,使用了各種各樣的音頻處理技術,例如:混響,反射,閉塞,阻礙物,遠方傳來的聲音等等,再考慮到音源與聽眾的距離來模擬或者誇大現實世界的聲音,最終目的就是讓玩家有身臨其境的感覺。

玩家的角色在遊戲中也可以像 RPG一樣在能力上、裝備上進行升級;你的敵人可是從未見過的獸人,玩家對它們驚人的能力可能不會很驚訝,可是只要你想到,每個你見到的「人」都可能是野獸的時候,你的心情又會怎樣呢?

 最後,遊戲的界面也設計得與眾不同。玩家的視野是俯瞰式的,在地形圖上你會看見一些明顯的標記,這些像燈火樣的標記物就指示著你的行進路線,你可以充分利用它們在神秘的海島上尋找回去的路並能得到裝備上的補充。










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