03.26.10 C&C 4 Tiberian Twilight [命令與征服4:泰伯利亞的黃昏]



遊戲名稱:命令與征服4:泰伯利亞的黃昏
英文名稱:Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
製作廠商:EA LA
遊戲發行:Electronic Arts
遊戲語種:英語
遊戲類型:Sci-Fi Real-Time Strategy
遊戲平台:PC
遊戲容量:1DVD
發售日期:2010年03月16日
http://www.commandandconquer.com/

【遊戲簡介】

  EA官方正式宣佈,EA洛杉磯工作室將為玩家帶來擁有近15年輝煌歷史、銷售超過3000萬套的知名即時戰略系列新作《命令與征服4》,預定2010年上市。

  《命令與征服4》將在《命令與征服》經典既快速又流暢的玩法基礎上,融入大量創新內容,同時保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。遊戲將結合新的階層系統玩法、可移動基地,且讓玩家可以持續發展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創意與吸引力的戰略深度。

  遊戲強調導入新單位、新故事與大量爆炸性的內容。《命令與征服4》首席製作人Mike Glosecki表示,「《命令與征服》是一個具有15年傳奇的知名遊戲系列,我們很高興能夠在《命令與征服4》帶領玩家進入泰伯倫傳奇的結局。遊戲將讓所有《命令與征服》的粉絲可以得到他們長期尋找的問題解答。」他說,遊戲具有目標導向的多人遊玩模式,加上持續玩家進化系統與多合一移動基地,玩家將會體驗到前所未有的《命令與征服》系列樂趣。

  《命令與征服4》的故事主要是發生在《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》之後,當2062年人類正瀕於滅絕的危機,地球僅剩下6年的時間可以居住,兩個對立的派別全球防衛組織(GDI)與NOD兄弟會終於發現他們必須阻止泰伯利亞礦擴散,以避免毀滅人類;NOD的領導者肯恩決定朝GDI出發,到底凱恩計劃在敵人領地上做什麼?《命令與征服4》將為這個泰伯利亞世界帶來最後的史詩級結局,玩家終將瞭解包括NOD、GDI與地球的最終命運,還有最重要的、就是在凱恩長久計劃下的真正動機。

  遊戲除了帶來GDI與NOD的史詩戰役,讓玩家可以個人或合作模式來遊玩外,遊戲還將提供新的5對5目標導向多人模式,讓玩家發揮團隊合作精神,體驗前所未有的即時戰略樂趣。

  遊戲設計師Samuel Bass今日在接受國外媒體訪問時,解釋了所謂階層系統玩法。他表示,研發團隊每個派別中分成三種可升級的階層,不同階層會有不同的基礎單位建築和升級後的產物,每個階層都有一整套完全不同的單位、結構、能量與升級系統,相當於一個完整的即時策略派別。例如攻擊階層以坦克為導向、專注於前線作戰;防禦階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立複雜的防禦網,來掌握戰場的節奏;至於後援階層是飛機、載具來協助運輸等。一旦參與戰鬥,後援階層可以直接戰鬥或以各種治癒能力來協助隊友。

  每個階層雖然有各自專長,但研發團隊希望達到這三個階層在遊戲中都能發揮均衡的威力,不管是防禦、攻擊或是支援階層,都有能力對敵人造成威脅。

  《命令與征服4》預定2010年在PC平台上發行。