02.29.08 Assassins Creed [刺客信條]



遊戲名稱:刺客信條
英文名稱:Assassins Creed
遊戲製作:Ubisoft Montreal
遊戲發行:Ubisoft                           
遊戲語種:英文
遊戲類型:Historic Action Adventure               
http://assassinscreed.uk.ubi.com/

【遊戲簡介】     
       《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《細胞分裂》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。

     《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發佈的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。

   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。





呢隻 game 我依家玩緊, 真係唔錯
佢 o的敵人 o既 AI 有返 o甘上下, 唔係 3 歲小朋友 o甘
而且佢追你亦唔係無限出敵人, 你眼見幾多就係幾多, 唔會好似 "打劫銀行 <- GXA" game o甘
開頭差佬, 跟住 SWAT, 之後咩坦克大炮出晒來 .....
不過就連 o的路過 o既人都會有 inter-active o個下先勁
爬上座樓, 會有人圍觀, 會有人話你低能, 你撞到人, o的人會怒 Bear 你, 甚至開口鬧


操作亦好順暢, 雖然成日都要又跳又爬, 但同 "掘山墳的人" o個種 game 唔同
佢唔會下下差 0.1 秒按鍵就會跌死, 好玩好多
(我打機唔係要玩 "不停重複直到準時按齊所有鍵")

然後又要讚下個劇情, 呢隻 game 可以出本小說, 你唔打機, 當睇戲睇小說都抵晒

最後就係個 game engine .... 同某 o的大公司真係好唔同
某 o的大公司, load 幾個人仔, 幾架車仔已經慢到 PK
呢隻 game .... 上到大鐘樓, 睇晒成個 city (仲要見到 detail, 如屋上的旗仔, 街上的人仔 ...)
真係唔會定格, 佢仲專登轉 360 度俾你睇, o的 city 係靚到離晒普 ~ o2見到上面 o既圖, 唔係 CG, game 入面真係 o甘樣的


呢隻 game ~ um, 唔買正版對唔住 UBI
好吸引啊!
原帖由 觀星是答案 於 2008-4-6 15:32 發表
呢隻 game 我依家玩緊, 真係唔錯
佢 o的敵人 o既 AI 有返 o甘上下, 唔係 3 歲小朋友 o甘
而且佢追你亦唔係無限出敵人, 你眼見幾多就係幾多, 唔會好似 "打劫銀行  ...
中期會較悶,因為d optional mission 仍然都係千篇一律,好 repeat,
不過後期好似好d

我都放低左好耐冇玩 (360版)
玩到後期開始頂唔蒲,如非必要我都會明刀明槍去斬人
原帖由 Gut穿富浪 於 2008-4-8 22:17 發表


中期會較悶,因為d optional mission 仍然都係千篇一律,好 repeat,
不過後期好似好d

我都放低左好耐冇玩 (360版)
無錯, 打到中間真係有 o的暈
救下村民, 打下荷包, 幫 o的卒仔 "林" 2 件旦散換情報等 ...

不過主線劇情都幾好

都係 o個句, 唔出 game, 出本小說都有得諗
by the way
唔知點解, 我上 o左馬之後, 永遠都唔夠人打
一定俾人拉落馬 #bc#