09.06.08 WorldShift [世界轉變]



中文名稱:世界轉變
英文名稱:Worldshift
遊戲類型:RTS+RPG
遊戲語言:英文
開發廠商:Black Sea Studios
發行廠商:Black Sea Studios
http://www.worldshift-game.com/

【遊戲簡介】
國外媒體近期公佈了Black Sea Stuidos科幻即時戰略新作《世界轉變(Worldshift)》一批最新遊戲單位模型渲染圖。本作將於今年4月17日率先在德國境內發售。此次的圖片主要展示了三大出場派系中「人類(Human)」的出場單位。

遊戲背景:
21世紀,在人類開始移民太陽系後不久,一個龐大的黑色物體出現在冥王星軌道,這個黑色物體被科學家們稱為 「Shard Zero」 。在 Shard Zero 的周圍散佈著瘟疫和死亡光環,並且分裂和扭曲自然空間和生命。人類對他的一切研究都是徒勞的,當他們瞭解到這一點的時候,Shard Zero 正在一步步的逼近地球。一切都太遲了,最終 Shard Zero 撞擊了地球,文明消失了。

《WorldShift》的故事發生在1000年之後。Shard Zero 的遺骸仍舊在散步瘟疫,並且扭曲和重新組合地球環境—有時候需要上百年,而有時候僅僅只要幾個小時。人類已經發展成一種新的文化,並且大部分聚居在5個巨型城市,每天都為賴以生存的一點點資源而奮鬥。另外還有一少部分人以部落的形式聚居,他們是早期人類的後裔,並且受著瘟疫的侵蝕。
Black Sea Studios的《WorldShift》是一個非常容易上手的次世代奇幻類RTS。它不但提供了一個引人入勝的故事,同時也加入了一些新的元素:比如沒有限制的與其他玩家合作通關等等。
在《WorldShift》中不需要升級科技樹,取而代之的是探索和獲得大量的道具和強力的聖物,擁有它們可以輕而易舉的擊敗對手。這些道具可以從敵人身上或者完成任務得來。但是如果想要得到最強力的聖物,就必須和你信任的朋友組隊,來挑戰那些「死亡任務」。
名詞解釋:聖物提高英雄及團隊攻擊.防禦[屬性]的物品 在本作中相當重要1
注1:由於在 WorldShift中沒有引入英雄升級的概念 因此一些提高屬性的物品就相當的重要

遊戲特點
·耳目一新的戰略元素
  《世界轉變》是一款易於上手的「次時代」數字幻想即時戰略遊戲。遊戲將為玩家呈送爆發於地球各處的精彩戰事和破解有關「Shard」和「天譴」真實本質上古秘密的迷人故事。與此同時,《世界轉變》也為即時戰略帶來了包括可變更派系設定、獨特的多人合作遊戲等全新內容。

·物品、遺物和能力槽
  《世界轉變》世界並不包含涉及成百上千種升級的技術樹。取而代之的是,遊戲允許玩家在世界中搜尋並占有總數龐大的物品和強大的上古遺物,並借助其獲得各種能力。這一設定使玩家自由變更戰鬥體驗及遊戲戰術變為可能。在遊戲中,玩家的任務就是搜集物品、消滅敵人並獲得任務回報。但要找到最強大的上古遺物,你就必須聯合自己最可信任的隊友]、挑戰那些「不可能完成的任務」。
1,快節奏且內容精彩的多人遊戲內容。
2,成千上萬種物品和上古遺物等待玩家收集。
3,物品和上古遺物的不同搭配,將創造風格獨特的殺敵戰術。
4,史上最優秀的即時戰略多人合作內容及環境交互性設定。
5,隨機生成的龐大遊戲地圖。
6,融合了上古文明、高科技等多重風格的未知世界。
7,史詩般的危險任務將帶來豐厚的回報。
8,三大出場遊戲種族。

遊戲種族
  
遊戲中設定了三大種族:沒被感染的倖存人類[Human]、由突變異種[MUTANTS]組成的部落,以及不知從何而來的神秘外星異型[ALIENS]。和其他即時戰略作品不同的是,《WorldShift》中完全沒有科技樹的概念,沒有什麼以建築物為基礎而發展之類的元素,不需要升級技術,而代之的是要進行探索區域的行動,玩家必須抓緊時間搶先建立自己的武裝勢力,才能在戰爭中取得勝利;每個勢力也都有一個主要的英雄角色,由他來帶領各個單位,指揮整個戰鬥過程。

Human陣營
他們分別是 「團隊核心」判決者(Judge) 「尖爪殺手」撕裂者(Ripper) 「暗殺者」 刺客(Assassin)

判決者(Judge)
[簡介]
簡單的說,判決者是整支作戰部隊的大腦。在人類居住的城市中,判決者率領著自己的部屬、以元老院的名義維持著社會的法律和秩序。在為遠征軍提供支援時,判決者們率領著戰士們與各種外來勢力進行戰鬥。其中包括來自於部落(Tribes)派系的變異體,來自於其他城市的敵對勢力以及那些受到「天譴(The Plague)」病毒感染的生物。與一般出場單位相比,判決者們能夠快速高效地完成自己的任務,而不糜費過多的手續。判決者身上所穿著的華麗盔甲,不但是人類城市街道中的恐懼及榮耀之源,更經常出現在歹人們的夢魘之中。人類種族部隊中最優秀的士兵將被委任為「判決者」,並配備厚重的鎧甲和一支「次時代」離子步槍。在擔任戰地指揮官時,判決者通過心靈技能提升部隊成員的戰鬥效率,以使士兵處於「精英狀態」。此外,判決者還擁有能夠消耗敵人能量的裝備。

[特點]
扮演戰地指揮官
基於能量的多寡對敵人發動反擊
與作戰部隊完美結合
擁有厚重的鎧甲及大量生命值
攻擊對敵人造成嚴重傷害,但攻擊速度慢。

[技能]
·放電(Discharge)_被動技能
判決者所發動的攻擊有一定幾率消耗敵人的能量,並轉化為傷害。
·領導能力(Leadership)_被動技能
在攻擊敵人的同時,判決者獲得使部隊處於「精英狀態」的能量。
·質子風暴(Proton Blast)
判決者使用能量發動一次直線攻擊,並對攻擊彈道上的所有敵人造成傷害。
·反饋(Feedback)
判決者使用能量使一個小範圍內的部隊使用特殊的彈藥。這種彈藥能夠將單位所受的傷害直接轉化為生命值。