PopCap 首席創意官兼聯合創始人、所有三款《寶石迷陣》遊戲的聯合創作者 Jason Kapalka 表示:「與最初的《寶石迷陣》相比,我們在新遊戲中投入了更多時間、財力和人力,但我們覺得付出的所有心血都是值得的。我們曾自己許諾說,我們將為下一款《寶石迷陣》遊戲注入全新構思,並必須在新遊戲的『旋轉技術』定下來之前考慮不下100種方案。之後的問題就是如何使這種技術盡可能更加有趣和直觀,所以又進行了多次修補和調整。但是我們對最終結果非常滿意。我們相信這款遊戲將與之前的遊戲一樣會迅速得到廣大《寶石迷陣》愛好者的認可,並便於新手掌握,同時玩法更為靈活和自由。因此,它能為喜歡攻略的玩家提供更具挑戰性的體驗、為喜歡動作遊戲的玩家提供快節奏的閃電打法,並為那些只為尋求快速釋放壓力的玩家提供更放鬆、更類似於禪宗的體驗。」