SSF Ver0.10 alpha R3

メモリアクセス処理を修正しました。
SCSPのPCM生成処理を修正しました。
SCSPのFM処理を修正しました。
BIOSのエミュレート処理を修正しました。

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
コントローラ設定で接続機器の変更直後にキー設定しても反映されない不具合を修正しました。
サウンド生成処理を別スレッドにするオプションを設けました。
今までは別スレッドで生成していましたが、メインスレッドで生成した方がタイミングが合う場合があります(特にストリーム再生)。
メインスレッドでの生成だと若干重くなります。

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SSF Ver0.10 alpha R4

SCSPのPCM生成処理を修正しました。
VDP1の描画処理を修正しました。
電車でGO!EXが動くようになってます。
ただし、ソフト自体が物凄い数のスプライトを描画するので重いです。

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

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SSF Ver0.10 beta

VDP2の回転面の描画処理を修正しました。

機能していなかったメニュー項目を修正しました。
フルスクリーン時に解像度の切り替えを行わないようにするオプションを設けました。
キー設定ダイアログでアナログの入力チェックに不具合があったのを修正しました。
解像度切り替え時の排他処理が完全では無かったのを修正しました。
BIOSエミュレートプログラムを変更しました。
ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

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SSF Ver0.10 beta R1

CDブロック処理を修正しました。
SCUの割り込み処理を修正しました。

シングルCPUのマシンで起動するとアプリエラーが発生する不具合を修正しました。
ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

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SSF Ver0.11 alpha

SCSPのサウンド生成処理を修正しました。
VDP2の縦セルスクロール処理を修正しました。

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
VDP1描画スレッド処理を変更しました。
VDP1描画を別スレッドにすることでメインスレッドの負荷を軽減できます。
Sound Threadオプションを廃止しました。
Always Runningオプションを廃止しました。
代わりにScanline Base Timimngオプションを使用してください。
録画ファイルのフォーマットを変更しました。
前フォーマットとの互換性はありません。

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SSF Ver0.11 alpha R1

SCSPのサウンド生成処理を修正しました。
SCU-DSP処理を修正しました。

フルスクリーン時にサターンの画面を拡大してディスプレイの最大解像度に近いモードを選ぶオプションを設けました。
フルスクリーン時に縦横のどちらかがディスプレイの表示解像度になるまでサターンの画面を拡大させるオプションを設けました。
フルスクリーン時の表示先ディスプレイを選べるようにしました。
分かりにくいのでサウンドのIntervalオプションを廃止しました。
内部では1/4相当で処理しています。

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SSF Ver0.11 alpha R2

SCSPのサウンド生成処理を倍精度浮動小数点から単精度浮動小数点に変更しました。

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
DirectDrawのサポートを止めました。
フルスクリーンモードの解像度取得に失敗する不具合を修正しました。
サウンドバッファの内部分割を1/2に変更しました。

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SSF Ver0.11 alpha R3

SH2割り込み処理を変更しました。

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
ウィンドウサイズを固定にするオプションを設けました。
フリップを専用スレッドで行うオプションを設けました。
VDP1描画スレッドを常に動作させるオプションを設けました。
バスウェイトを有効にするオプションを設けました。
録画データのバージョンが変わりました。
オプションを閉じる時にハングアップする不具合を修正しました。

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SSF Ver0.11 alpha R4

68000のAライン,Fライン未実装例外処理を修正しました。
SCSPのサウンド生成処理を修正しました。
SH2のキャッシュ処理を修正しました。
SH2の割り込み処理を修正しました。
VDP2の描画処理を修正しました。

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

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SSF Ver0.11 alpha R4'

VDP2のカラー演算処理を修正しました。

Setting.iniが反映されない不具合を修正しました。
VDP2描画スレッド数を10以上にすると1になってしまう不具合を修正しました。

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SSF Ver0.11 alpha R5

VDP1の描画処理を修正しました。
BIOSエミュレート処理を修正しました。

インターレースのゲームでバイリニアフィルタを有効にすると表示が崩れる不具合を修正しました。

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SSF Ver0.11 alpha R5''

連射機能を実装しました。
Redefineで連射ボタンも設定できます。ESCで設定スキップできます。
ワイド画面に対応しました。
コントローラのポート,接続機器,各機器のボタン設定をゲーム毎に保存するようにしました。

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SSF Ver0.11 alpha R5''

連射機能を実装しました。
Redefineで連射ボタンも設定できます。ESCで設定スキップできます。
ワイド画面に対応しました。
コントローラのポート,接続機器,各機器のボタン設定をゲーム毎に保存するようにしました。

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SSF Ver0.12 prototype

SH2のWDT割り込み処理を修正しました。

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
可変連射を実装しました。
起動直後にハングアップする可能性があったのを修正しました。
ウィンドウが非アクティブでも画面を更新するようにしました。
非アクティブ時は入力を無効にするようにしました。
ウィンドウ位置を保存するようにしました。

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SSF Ver0.12 alpha

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

バスウェイト処理を変更しました。
描画周りの不具合を修正しました

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SSF Ver0.12 beta

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

描画周りの不具合を修正しました。
BIOS無し時にディスクの入れ替えが出来ない不具合を修正しました。
ミュート状態でも録音できるようにしました。
VDP2 RAM Write Timingにチェックを入れると表示遅延が1フレームになるようにしました。通常は2フレームの遅延があります。

サウンドボリュームを設定するオプションを設けました。
連射のON/OFFを設定するオプションを設けました。
SH2リコンパイルバッファサイズとブロック数を設定するオプションを設けました。
エミュレート速度を設定するオプションを設けました。

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SSF Ver0.12 beta R1

CDブロック処理を修正しました。
SCSPのLFO処理を修正しました。
SH2のスロット不当命令処理を実装しました。
回転面のラインカラー処理を修正しました。
描画処理を修正しました。

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

VDP1スレッドのAlways Runningオプションの不具合を修正しました。
プロセスの優先度を設定するオプションを設けました。
バックアップライブラリフック時にFDDを有効/無効にするオプションを設けました。

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SSF Ver0.12 beta R2

SCSP処理を修正しました。
描画処理を修正しました。

ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

VDP2 RAM Write Timingのバッファサイズを設定するオプションを設けました。
インターレース画面のスナップショットと録画が真っ黒になる不具合を修正しました。
BIOSあり,バックアップRAMカートリッジ使用でカートリッジデータが保存されない不具合を修正しました。

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