现在我们来比较一下Wiinja和CycloWiz这两个先行者:

  1、两者的共同缺点之一,就是自身无法升级(请参考Viper和QOOB),如果被老任发现了并通过主机升级予以屏蔽,它们自身就无能为力了,这就是潜在的风险(不过老任会这么做么?)

  2、两者的共同缺点之二,就是无法支持全区的Wii游戏,仅支持主机自区的(这也说明了Wii的破解现在还并不能说成熟和完全,然后参考第一个缺点,你就知道这个问题它们现在是没法解决的了)

  3、两者的共同缺点之三,就是必须飞盘才能玩其它区的GC游戏(参考第二个缺点,你就知道这回在Wii破解上的难度主要在哪里了)

  4、CycloWiz支持GC的音频修复功能,这一点Wiinja没有说,所以在使用报告出来前我们无法确认。不过现在已经有了一个专门支持 Wiinja的改版GCOS,所以这个功能应该不会困扰Wiinja了,而且这个改版GCOS还支持4.3G大盘容量的GC自制软件和游戏了(可惜不是 GC游戏,以前在GC上的破解受GC光驱所限,就算是用大盘也只能实际使用小盘的容量,无法突破),同样的,CycloWiz宣布支持GC的自制软件, Wiinja虽然没说,但应该也没问题。

  5、在IC安装后的“隐藏”上,CycloWiz表示是支持的,Wiinja官方后来也说能实现这个功能,这一点也是为了避免前面所说的风险。(其实看起来这一功能并不是通过什么开关实现的,而只不过是因为它们都只Hack了Wii的光驱部分,所以它们两个都自信这样可以不会被老任检测到而已)